C#运算符

 更新时间:2022-12-27   作者:  

运算符其实就是一个符号,用来告诉编译器执行特定的数学或逻辑运算。C# 中内置了丰富的运算符,大致可以分为如下几类:

  • 算术运算符;

  • 关系运算符;

  • 逻辑运算符;

  • 位运算符;

  • 赋值运算符;

  • 其它运算符。


下面就来分别介绍一下这些运算符。

算术运算符

算术运算符即完成特定算术运算的符号,C# 中支持的算术运算符如下表所示:(假设变量 A = 10,变量 B = 20)

运算符描述实例
+加法运算符,对运算符左右两边的操作数执行加法操作A + B 值为 30
-减法运算符,对运算符左右两边的操作数执行减法操作A - B 值为 -10
*乘法运算符,将运算符左右两边的操作数相乘A * B 值为 200
/除法运算符,使用运算符左边的操作数除以右边的操作数B / A 值为 2
%取模运算符,整除后的余数B % A 值为 0
++自增运算符,整数值增加 1A++ 值为 11
--自减运算符,整数值减少 1A-- 值为 9


这里要重点说一下自增运算符和自减运算符,它们既可以放在变量的前面使用也可以放在变量的后面使用。在变量的前面时表示先进行自增或自减运算,然后再将值赋值给变量;在变量的后面时则正好相反,先将值赋给变量,然后再进行自增或自减运算。

下面通过示例来演示一下 C# 中算术运算符的应用:

using System;

namespace c.biancheng.net
{
    class Demo
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 10;
            int b = 20;

            Console.WriteLine("a + b = {0}", a + b);
            Console.WriteLine("a - b = {0}", a - b);
            Console.WriteLine("a * b = {0}", a * b);
            Console.WriteLine("a / b = {0}", a / b);
            Console.WriteLine("a % b = {0}", a % b);
            Console.WriteLine("++a 的值是 {0}", ++a);
            a = 10; // 重新给变量 a 赋值
            Console.WriteLine("a-- 的值是 {0}", a--);
            Console.WriteLine("a 的值是 {0}", a);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

运行结果如下:

a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
a / b = 0
a % b = 10
++a 的值是 11
a-- 的值是 10
a 的值是 9

关系运算符

关系运算符用来比较运算符左右两边的操作数,下表列举了 C# 中支持的所有关系运算符:(假设变量 A = 10,变量 B = 20)

运算符描述实例
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真(A == B) 不为真
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真(A != B) 为真
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真(A > B) 不为真
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真(A < B) 为真
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真(A >= B) 不为真
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真(A <= B) 为真


下面通过示例来演示一下 C# 中关系运算符的使用:

using System;

namespace c.biancheng.net
{
    class Demo
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 10;
            int b = 20;

            if (a == b){
                Console.WriteLine("a 等于 b");
            }else{
                Console.WriteLine("a 不等于 b");
            }
            if (a < b){
                Console.WriteLine("a 小于 b");
            }else{
                Console.WriteLine("a 不小于 b");
            }
            if (a > b){
                Console.WriteLine("a 大于 b");
            }else{
                Console.WriteLine("a 不大于 b");
            }
            if (a <= b){
                Console.WriteLine("a 小于或等于 b");
            }
            if (b >= a){
                Console.WriteLine("b 大于或等于 a");
            }
        }
    }
}

运行结果如下:

a 不等于 b
a 小于 b
a 不大于 b
a 小于或等于 b
b 大于或等于 a

提示:示例中用到的 if else 语句会在后面的学习中为大家详细介绍。

逻辑运算符

下表列举了 C# 中支持的逻辑运算符:(假设变量 A 的布尔值是 true,变量 B 的布尔值是 false)

运算符描述实例
&&逻辑与运算符,如果两个操作数都为真,则结果为真(A && B) 为假
||逻辑或运算符,如果两个操作数中有任意一个为真,则结果为真(A || B) 为真
!逻辑非运算符,用来对操作数的逻辑状态取反,如果结果为真,那么取反后则为假!(A && B) 为真


下面通过示例来演示一下 C# 中逻辑运算符的使用:

using System;

namespace c.biancheng.net
{
class Demo
{
static void Main(string[] args)
{
bool a = true;
bool b = false;

if (a && b){
Console.WriteLine("(a && b) 条件为真");
}else{
Console.WriteLine("(a && b) 条件为假");
}
if (a || b){
Console.WriteLine("(a || b) 条件为真");
}else{
Console.WriteLine("(a || b) 条件为假");
}
if (!(a && b)){
Console.WriteLine("!(a && b) 条件为真");
}else{
Console.WriteLine("!(a && b) 条件为假");
}
Console.ReadLine();
}
}
}

运行结果如下:

(a && b) 条件为假
(a || b) 条件为真
!(a && b) 条件为真

位运算符

位运算符用来对二进制位进行操作,&、| 和 ^ 的真值表如下:

pqp & qp | qp ^ q
00000
01011
11110
10011


假设 A = 60,B = 13,它们的二进制格式和位运算结果如下:

A = 0011 1100
B = 0000 1101
-------------------
A&B = 0000 1100
A|B  = 0011 1101
A^B   = 0011 0001
~A   = 1100 0011

下表列举了 C# 中支持的位运算符:(假设变量 A = 60,变量 B = 13)

运算符描述实例
&按位与,对两个操作数的二进制位进行按位与运算,即当两个数对应的二进制位均为 1 时,结果位为 1,否则为 0(A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
|按位或,对两个操作数的二进制位进行按位或运算,即当两个数对应的二进制位有一个为 1 时,结果就为 1,否则为 0(A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^按位异或,对两个操作数的二进制位进行按位异或运算,即当两个数对应的二进制位不同时,结果为 1,否则为 0(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~按位取反,该运算符具有"翻转"位效果,即 0 变成 1,1 变成 0,包括符号位(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011
<<二进制左移运算符,左操作数的值向左移动右操作数指定的位数A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>>二进制右移运算符,左操作数的值向右移动右操作数指定的位数A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111


示例代码如下所示:

using System;

namespace c.biancheng.net
{
    class Demo
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 60;            /* 60 = 0011 1100 */ 
            int b = 13;            /* 13 = 0000 1101 */
            int c = 0;         

            c = a & b;           /* 12 = 0000 1100 */
            Console.WriteLine("a & b 的值是 {0}", c );
            c = a | b;           /* 61 = 0011 1101 */
            Console.WriteLine("a | b 的值是 {0}", c);
            c = a ^ b;           /* 49 = 0011 0001 */
            Console.WriteLine("a ^ b 的值是 {0}", c);
            c = ~a;               /*-61 = 1100 0011 */
            Console.WriteLine("~a 的值是 {0}", c);
            c = a << 2;     /* 240 = 1111 0000 */
            Console.WriteLine("a << 2 的值是 {0}", c);
            c = a >> 2;     /* 15 = 0000 1111 */
            Console.WriteLine("a >> 2 的值是 {0}", c);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

运行结果如下:

a & b 的值是 12
a | b 的值是 61
a ^ b 的值是 49
~a 的值是 -61
a << 2 的值是 240
a >> 2 的值是 15

赋值运算符

赋值运算符顾名思义就是用来为变量赋值的,下表列举了 C# 中支持的赋值运算符:

运算符描述实例
=最简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边的操作数C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数C += A 相当于 C = C + A
-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数C -= A 相当于 C = C - A
*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数C *= A 相当于 C = C * A
/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数C /= A 相当于 C = C / A
%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模并赋值给左边操作数C %= A 相当于 C = C % A
<<=左移且赋值运算符C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>=右移且赋值运算符C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&=按位与且赋值运算符C &= 2 等同于 C = C & 2
^=按位异或且赋值运算符C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|=按位或且赋值运算符C |= 2 等同于 C = C | 2


下面通过示例来演示一下 C# 中赋值运算符的使用:

using System;

namespace c.biancheng.net
{
    class Demo
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 33;
            int c;

            c = a;
            Console.WriteLine("c = a 的值为 {0}", c);
            c += a;
            Console.WriteLine("c += a 的值为 {0}", c);
            c -= a;
            Console.WriteLine("c -= a 的值为 {0}", c);
            c *= a;
            Console.WriteLine("c *= a 的值为 {0}", c);
            c /= a;
            Console.WriteLine("c /= a 的值为 {0}", c);
            c = 123;
            c %= a;
            Console.WriteLine("c %= a 的值为 {0}", c);
            c <<= 2;
            Console.WriteLine("c <<= 2 的值为 {0}", c);
            c >>= 2;
            Console.WriteLine("c >>= 2 的值为 {0}", c);
            c &= 2;
            Console.WriteLine("c &= 2 的值为 {0}", c);
            c ^= 2;
            Console.WriteLine("c ^= 2 的值为 {0}", c);
            c |= 2;
            Console.WriteLine("c |= 2 的值为 {0}", c);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

运行结果如下:

c = a 的值为 33
c += a 的值为 66
c -= a 的值为 33
c *= a 的值为 1089
c /= a 的值为 33
c %= a 的值为 24
c <<= 2 的值为 96
c >>= 2 的值为 24
c &= 2 的值为 0
c ^= 2 的值为 2
c |= 2 的值为 2

其他运算符

除了上面介绍的运算符之外,C# 中还支持一些其他的重要运算符,如下表所示:

运算符描述实例
sizeof()返回数据类型的大小sizeof(int),将返回 4
typeof()返回 class 的类型typeof(StreamReader);
&返回变量的地址&a 将得到变量的实际地址
*变量的指针*a; 将指向一个变量。
? :三元(三目)运算符a>b ? X : Y; 如果条件为真,则值为 X : 否则值为 Y
is判断对象是否为某一类型if( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象
as强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。Object obj = new StringReader("Hello");
StringReader r = obj as StringReader;


下面通过示例来演示一下上述这些运算符的使用:

using System;

namespace c.biancheng.net
{
    class Demo
    {
        static void Main(string[] args){
            /* sizeof 运算符的实例 */
            Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int));
            Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short));
            Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double));
        
            /* 三元运算符的实例 */
            int a, b;
            a = 11;
            b = (a == 1) ? 20 : 30;
            Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);

            b = (a == 11) ? 20 : 30;
            Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
运行结果如下:

int 的大小是 4
short 的大小是 2
double 的大小是 8
b 的值是 30
b 的值是 20